Волк и овцы
Пять старинных охот на одной доске: волк и овцы, лиса и гуси, тигры и козы, асальто, гриф и вороны. Тропа из сорока привалов, пятьдесят задач, охота дня и игра вдвоём на одном экране.
Доска, фигуры и соперник напротив: сыграйте в настольные игры в браузере, на телефоне или компьютере. Ничего устанавливать не нужно, а друга можно позвать по коду комнаты или посадить рядом.
Пять старинных охот на одной доске: волк и овцы, лиса и гуси, тигры и козы, асальто, гриф и вороны. Тропа из сорока привалов, пятьдесят задач, охота дня и игра вдвоём на одном экране.
Дворовая игра в шашки щелчком: оттяните шашку, отпустите и выбейте чужие за край доски. Поход из сорока боёв по восьми местам, сорок задач, пять уровней соперника и игра вдвоём на одном экране.
Девять правил в одной игре: русские, международные, поддавки, английские, столбовые Башни, «Волк и овцы», «Уголки» и другие. Восемьдесят задач, школа из десяти уроков, турнир двора и игра с другом по сети.
Классические крестики-нолики и восемь их родственников: исчезающие знаки, пять в ряд, девять полей, мизер, дикие, порядок и хаос, Notakto и Кубики. Три уровня компьютера, турнир из двадцати пяти кругов и игра с другом по сети.
Тот самый морской бой из тетради, нарисованный как старинная карта. Гравюрные корабли пяти классов, погода, поход из пяти боёв и бой с живым соперником по сети.
В карточных играх решают скрытая рука, козырь и порядок взяток. В головоломках чаще ищут, собирают и думают в одиночку. Настольная игра стоит посередине: есть доска с фигурами, ход по очереди и соперник, которого видно. Победа здесь чаще зависит от того, как вы читаете позицию и какие ходы оставляете на потом, а не от удачной раздачи.
Поэтому настольные игры хорошо ложатся на короткий перерыв: партия в шашки или крестики-нолики занимает пять-пятнадцать минут, правила понятны с первого экрана, а доска помещается на экране телефона.
«Шашки: Башни» это девять наборов правил: русские, международные, поддавки, английские, столбовые «Башни», «Уголки» и другие. Есть восемьдесят задач на поиск выигрывающего хода, школа из десяти уроков и турнир двора с двенадцатью соседями.
«Морской бой: карта адмирала» это тот самый бой из тетради: флот из десяти кораблей, поле на выбор 8 на 8, 10 на 10 или 12 на 12, три уровня бота и поход из пяти боёв с погодой.
«Крестики-нолики: девять игр» это классика и восемь её родственников: исчезающие знаки, пять в ряд, девять полей, мизер, «Порядок и Хаос», Notakto и «Кубики». Компьютер играет на трёх уровнях, а турнир идёт двадцать пять кругов.
Ещё две настольные игры подборки: «Волк и овцы» с пятью старинными охотами на одной доске, тропой из сорока привалов и пятьюдесятью задачами, и «Чапаевка» с шашками щелчком, походом из сорока боёв и пятью уровнями соперника.
В шашках и крестиках-ноликах друга зовут в комнату: игра показывает код, ссылку и QR-код, друг открывает их в своём браузере и садится за стол. В этих же играх можно сесть рядом и играть по очереди за одним экраном. «Волк и овцы» и «Чапаевка» рассчитаны на игру вдвоём за одним устройством.
В «Морском бое» в меню есть «Онлайн»: там можно найти случайного соперника или позвать друга комнатой с кодом из шести знаков. Флот обеим сторонам раздаёт жребий, а если случайного соперника долго нет, за него садится бот.
Вход нужен только для покупок и переноса прогресса. Чтобы сесть за стол, достаточно открыть игру и позвать друга.
Если игра новая, начните с правил: так первая партия не закончится спором о том, кто и куда ходит.
Во что поиграть вдвоём онлайн: шашки, поддавки, Башни, морской бой и крестики-нолики. Что подойдёт паре, друзьям и новичку, а что нет.
3 ноября 2026 · 6 мин чтения
Шашки или шахматы: сравнение правил, порога входа, длины партии и глубины. Что выбрать новичку, ребёнку и паре для игры онлайн.
3 ноября 2026 · 7 мин чтения
Настольные игры для двоих онлайн: шашки, морской бой и крестики-нолики в браузере. Правила, комнаты для друга, боты и честные минусы каждой игры.
3 ноября 2026 · 7 мин чтения
Правила русских шашек коротко и по шагам: расстановка, ход, обязательное взятие, дамка, как выиграть и когда ничья. С примерами и таблицей отличий.
Как играть в шашки сильнее: дебютные принципы, двойной удар, жертва за проход, прорыв, связка и ловля дамки. Разбор задач и типичных ошибок.
Какие бывают шашки: русские, международные, бразильские, английские, поддавки, Башни, уголки. Размер доски, ход, взятие и дамка в одной таблице.
Правила морского боя по шагам: поле 10 на 10, флот из десяти кораблей, расстановка без касаний, ход, повторный выстрел после попадания и спорные случаи.
Как играть в морской бой на бумаге и в тетради: как начертить поле, какие корабли ставить, как отвечать на выстрел. Есть шаблон поля для печати на A4.
Тактика морского боя по шагам: обход через клетку, поиск раненого корабля, карта вероятностей бота Адмирала, концовка с однопалубными и расстановка флота.
Нет. Все игры подборки открываются в браузере на телефоне и компьютере, прогресс сохраняется сам.
В шашках, крестиках-ноликах, «Волке и овцах» и «Чапаевке» есть режим на одном экране. В «Морском бое» игра идёт по сети.
В шашках и крестиках-ноликах есть комната с кодом, ссылкой и QR-кодом. В «Морском бое» комната с кодом из шести знаков или поиск случайного соперника.
С партии против компьютера на первом уровне: в шашках есть школа из десяти уроков, в крестиках учебная партия, в «Морском бое» три уровня бота.