Русские карточные игры: дурак, тысяча, козёл, преферанс
Четыре игры, которые собирают стол без долгих объяснений: дурак, тысяча, козёл и преферанс. Чем они отличаются, сколько нужно карт и во что из этого можно сыграть у нас.

Русскими карточными играми обычно называют дурака, тысячу, козла и преферанс. Общее у них небольшая колода, от 24 до 36 карт, козырь и счёт карт, а вот взятки есть у тысячи, козла и преферанса: дурак строится на атаке и защите. Отличаются число игроков, колода и то, что приходится считать: в дураке только карты на руках, в тысяче очки и марьяжи, в преферансе контракт и висты.
Короткий ответ, с чего начать: с дурака. Правила объясняются за пять минут, колода обычная, а у нас за стол садятся вдвоём, втроём или вчетвером. Тысяча следующая ступень, козёл и преферанс требуют компании и договорённости о правилах. Ниже по каждой игре: колода, число игроков, ход партии и что стоит знать новичку.
Дурак: подкидной и переводной
Дурак идёт колодой из 36 карт, от шестёрки до туза. Каждому сдают по шесть карт, следующая карта ложится под колоду и показывает козырь. Атакующий кладёт карту, защитник бьёт её старшей картой той же масти или козырем. Если защитник побил всё, говорят «бито», и карты уходят в отбой. Если не может или не хочет, говорит «беру» и забирает со стола всё, что там лежало. Побеждает тот, кто первым избавился от карт, последний с картами остаётся дураком.
В подкидного дурака подкидывают карты тех достоинств, которые уже лежат на столе. В переводного появляется третий выход: вместо того чтобы отбиваться, защитник кладёт свою карту того же достоинства и переводит атаку на следующего игрока. Переводить можно, пока не побита ни одна карта, и нельзя перевести больше карт, чем есть в руке у следующего. Из-за этого переводной дурак идёт дольше и злее: атака ходит по кругу, а решает уже не сила руки, а счёт, у кого что осталось. Подробные правила обоих вариантов есть в руководстве по подкидному дураку и в разборе переводного.
В дурака играют от двух до шести человек. В компании встречается договорённость два на два, когда партнёры сидят друг напротив друга и не подкидывают под своего. Это правило стола, а не общий закон игры: в нашей игре командного режима нет.
В «Дураке: Поход» классическая партия с компьютером бесплатная, соперников трое на выбор, от простого до вредного. Наставник по кнопке подсказывает ход и объясняет причину. Переводной дурак один на один тоже бесплатный, для него в меню своя кнопка. Набор правил за 99 рублей открывает стол на троих и четверых, переводного дурака на троих и режим, где подкидывает только атакующий. Всё остальное, что было бесплатным, таким и остаётся.
Тысяча: прикуп, торговля и марьяжи
Тысяча это игра строго на троих. Колода из 24 карт, от девятки до туза, каждому по семь карт, ещё три карты лежат в прикупе. Старшинство здесь необычное: девятка младше всех, дальше валет, дама, король, десятка и туз. Десятка бьёт короля, и новички спотыкаются на этом чаще всего.
Партия начинается с торговли. Игроки называют, сколько очков обязуются набрать за сдачу, начиная со ста и повышая с шагом пять. Победитель торговли открывает прикуп, отдаёт по одной карте каждому сопернику и называет окончательный заказ. Дальше идёт розыгрыш взяток, а очки дают карты во взятках и марьяжи, то есть король и дама одной масти. Марьяж объявляют своим ходом, он же назначает козырь: черви стоят сто очков, бубны восемьдесят, трефы шестьдесят, пики сорок.
Считать нужно до тысячи. Кто дошёл до восьмисот восьмидесяти, садится на бочку и выбирается только своим выполненным заказом, попыток три. Три паса подряд дают болт, а он обнуляет накопленное за сдачу. В колоде ровно 120 очков, поэтому заказывать больше 120 без марьяжа на руке бессмысленно. Подробный разбор с числами есть в правилах тысячи.
В «Тысяче: Поход» стол только на троих, как и положено игре. Правила лежат отдельным экраном прямо в игре, а во время партии внизу подсказывают, что происходит и чего ждут. Это помогает тем, кто слышал про тысячу, но ни разу не играл.
Козёл: народная игра на взятки
Козёл это народная карточная игра на взятки, у которой нет единых правил. Играют колодой из 36 карт, обычно вчетвером, две пары, но встречаются варианты на двоих и на троих. Задача похожа на другие взятковые игры: набрать больше половины очков во взятках. Проигравшая сторона получает штрафные очки, а партия идёт до заранее оговорённого счёта.
Разночтений в козле много. В одних компаниях козырь определяет открытая карта, в других козырь назначает сдающий, в третьих играют без козыря. По-разному считают и очки за карты, и штрафы за взятки. Поэтому в козла нельзя сесть «по общим правилам»: сначала договариваются о деталях, а уже потом раздают. Если вы никогда не играли, лучше сесть за стол к тем, кто играет давно, и посмотреть одну партию.
Своей игры в козла у нас нет. Мы описываем её только для полноты картины: это часть того же карточного набора, что дурак и тысяча.
Преферанс: торговля, контракт и висты
Преферанс это самая сложная игра из четырёх. Колода из 32 карт, от семёрки до туза, играют втроём. Каждому по десять карт, две остаются в прикупе. Сначала идёт торговля за право взять прикуп и назначить контракт, потом розыгрыш со взятками и вистами, а результат записывают в пульку.
В преферансе мало знать старшинство карт. Нужно понимать, сколько взяток обещаешь, как оценивать свою руку, когда вистовать, а когда пасовать, и как считается пулька. Новичок здесь проигрывает сначала на тактике, а потом на арифметике. Учить преферанс лучше с живым наставником или по подробному руководству, а не с одной страницы.
Своей игры в преферанс у нас тоже нет. Как и козёл, он остаётся в статье для тех, кто выбирает, во что играть компанией.
Что общего и чем отличаются
| Игра | Колода | Игроков | Что считают | Сложность | У нас |
|---|---|---|---|---|---|
| Дурак | 36 карт | 2-6, у нас 2-4 | карты на руках | низкая | есть |
| Тысяча | 24 карты | 3 | очки и марьяжи | средняя | есть |
| Козёл | 36 карт | 2-4 | взятки | средняя | нет |
| Преферанс | 32 карты | 3 | контракт и висты | высокая | нет |
Общее у этих игр то, что все они выросли из одного карточного набора и не требуют доски или фишек. Достаточно колоды, стола и компании. Во всех, кроме дурака, есть взятки, а в тысяче и преферансе ещё и торговля, которая решает партию до первого хода.
Главное отличие в цели. Дурак это игра на избавление от карт: взятки здесь не считают, важно первым выйти из партии. Тысяча это игра на очки: нужно набрать тысячу раньше соперников, а марьяжи и прикуп добавляют арифметики. Козёл ближе к простым взятковым играм, где считают очки за карты и штрафы. Преферанс это игра на контракт: вы обещаете взять определённое число взяток и отвечаете за обещание.
Во что сыграть у нас
В браузере у нас работают две игры из четырёх: «Дурак: Поход» и «Тысяча: Поход». Обе открываются на телефоне и на компьютере, ничего устанавливать не нужно. В меню есть игра с живыми людьми, друга можно позвать приглашением и сесть за один стол по сети.
Если вы только выбираете игру на вечер, начните с дурака. Когда правила станут привычными, переходите к тысяче: она требует счёта, зато партии получаются собраннее. Козла и преферанса у нас нет, и обещать их мы не будем.
Больше вариантов для компании и для двоих собрано в подборке карточных игр и в статье «Карточные игры для компании и вдвоём».
Частые вопросы
Сколько карт в дураке?
Колода из 36 карт, от шестёрки до туза. Каждому сдают по шесть карт, ещё одна карта лежит под колодой и показывает козырь.
Чем переводной дурак отличается от подкидного?
В подкидном защитник либо бьёт карту, либо забирает её. В переводном он может положить свою карту того же достоинства и передать атаку следующему игроку. Переводить можно, пока не побита ни одна карта.
Сколько игроков в тысяче?
Только трое. Колода из 24 карт, по семь карт каждому и три карты в прикупе.
Можно ли играть в козла и преферанс у нас?
Нет. В браузере у нас только дурак и тысяча. Козла и преферанса на сайте нет, мы о них рассказываем, но не выдаём за свои игры.
Какие покупки есть в карточных играх?
Все покупки необязательные и разовые. Набор правил за 99 рублей открывает дополнительные столы и режимы, застольные правила за 149 рублей добавляют ещё несколько, колоды и столы стоят по 129 и 99 рублей. Полный сундук за 399 рублей собирает всё вместе, а «Всё в обеих играх» за 649 рублей открывает те же покупки в дураке и тысяче. Подписок и автосписаний нет.
С чего начать новичку?
С дурака. Он прощает ошибки, партия короткая, а правила запоминаются за один вечер. Тысячу лучше пробовать после него, когда уже понятно, как ходят по кругу и что такое взятка.