Карточные игры для компании и вдвоём: правила и с чего начать
Какая игра подходит под ваше число игроков, сколько карт нужно и что учить сначала. Правила в двух словах, а подробности по ссылкам.
Вдвоём проще всего начать с дурака или пьяницы. Втроём подойдут тысяча и преферанс. Вчетвером можно играть в козла, червы и дурака. Компанией до шести человек подойдёт дурак. Если вы только выбираете, с чего начать, берите дурака: правила учатся за пять минут, колода обычная из 36 карт, а партия идёт столько, сколько надо.
Ниже по порядку: что у каждой игры за правила, чего ждать новичку и какие карточные игры у нас можно сыграть в браузере.
Какую игру выбрать: таблица
| Игра | Игроков | Колода | Сложность для новичка |
|---|---|---|---|
| Пьяница | 2 | 36 карт | никакой, выбора нет |
| Дурак | 2-6 | 36 карт | низкая |
| Тысяча | 3 | 24 карты | средняя |
| Козёл | 4, две пары | 36 карт | средняя |
| Преферанс | 3 | 32 карты | высокая |
| Червы | 4 | 52 карты | средняя |
Числа взяты из общепринятых правил. У козла и преферанса правила различаются по регионам и компаниям, поэтому перед игрой договоритесь о деталях.
Дурак: с него начинают
В подкидного дурака играют колодой из 36 карт, от шестёрки до туза. Каждому раздают по шесть карт, следующая лежит под колодой козырем: эта масть старше остальных. Атакующий кладёт карту, защитник бьёт её старшей картой той же масти или любым козырем. Остальные могут подкидывать карты тех же достоинств, что уже лежат на столе. Если защитник не может или не хочет бить, он берёт карты со стола. Если побил всё, говорят «бито», и карты уходят. Побеждает тот, кто избавился от карт; последний с картами остаётся дураком.
В переводного дурака можно перевести атаку, добавив карту того же достоинства. Это меняет тактику: на сильную атаку отвечать уже не обязательно, можно передать её дальше. Полные правила обоих вариантов разобраны в руководстве по правилам дурака и в статье про переводного.
В нашем «Дураке: Поход» классический подкидной дурак бесплатный. Наставник по кнопке с лампочкой подсказывает ход и объясняет причину. Переводной дурак входит в платный набор правил за 99 рублей: мы пишем об этом прямо, чтобы вы не искали его в бесплатной части.
Пьяница: игра без выбора
Колоду делят поровну, каждый переворачивает верхнюю карту, старшая забирает обе. Решений нет, ничья разрешается добавлением карт. Для взрослых это скука, для ребёнка или поездки в поезде нормальное занятие, потому что играть можно и разговаривая. Мы такой игры не делаем, она нужна только как точка отсчёта: так выглядит «карточная игра без навыка».
Тысяча: игра для троих
В тысячу играют втроём колодой из 24 карт, от девятки до туза. Здесь старшинство необычное: девятка младше всех, дальше валет, дама, король, десятка и туз, и десятка бьёт короля. Цена карт: туз одиннадцать, десятка десять, король четыре, дама три, валет два, девятка ноль, всего в колоде сто двадцать очков.
Сначала идёт торговля: игроки заказывают, сколько очков наберут за сдачу, начиная со ста и повышая на пять. Победитель торгов берёт прикуп из трёх карт, отдаёт по одной карте каждому из соперников и называет окончательный заказ. Король и дама одной масти это марьяж: он объявляется своим ходом и назначает козырь. Черви стоят сто очков, бубны восемьдесят, трефы шестьдесят, пики сорок. Цель: набрать тысячу очков раньше соперников.
Игру знают не все, поэтому в нашей «Тысяче: Поход» правила лежат прямо в игре, на отдельном экране, а внизу во время партии подсказывают, что происходит. Новичку лучше начать с классической партии и посмотреть, как ходят боты.
Козёл: игра для двоих пар
В козла играют вчетвером, двое на двое, партнёры сидят друг напротив друга. Карт в колоде 36, козырь определяет открытая карта. Нужно набрать больше половины очков во взятках; проигравшая пара получает штрафные очки, а игра идёт до заранее оговорённого счёта. Эти детали у разных компаний разные, поэтому в козла лучше сначала поиграть со знающими людьми. Своей игры в козла у нас нет.
Преферанс: игра для опытных
Преферанс играют втроём колодой из 32 карт. Каждому по десять карт, две остаются в прикупе. Идёт торговля за право назначить игру: каждый называет, сколько взяток обязуется взять. Результаты записывают на специальном листе, пульке. У игры длинная система подсчёта, и новичок сначала проигрывает на тактике, а потом на арифметике. Если вы только знакомитесь с картами, в преферанс не начинайте. Своей игры в преферанс у нас тоже нет.
Червы: наоборот, брать нельзя
В червы играют вчетвером колодой из 52 карт, по тринадцать каждому. Перед ходом каждый передаёт три карты соседу. Козырей нет, ходят по масти. Цель обратная обычной: избегать взяток с червями (по очку каждая) и с дамой пик (13 очков), в сумме 26 очков за сдачу. Выигрывает набравший меньше всех, когда у кого-то будет 100 очков. Если один игрок забрал все червы и даму пик, он «стреляет по луне»: сам получает ноль, а каждый из остальных получает по 26 очков.
В каком порядке учить
- Дурак. Понимание козыря и взятки. Играть можно по два-шесть человек, компания собирается сама.
- Тысяча. Торговля и счёт. Следующая ступень, если дурак стал скучным.
- Козёл или червы. Командная игра или игра с передачей карт. Нужно, чтобы партнёры понимали друг друга без слов.
- Преферанс. В последнюю очередь и желательно с живым наставником.
Что взять в дорогу и к детям
В поезде и в очереди хороши игры, которые не требуют стола. Вдвоём это пьяница и дурак на коленях: достаточно колоды в 36 карт. С детьми от шести-семи лет можно начинать с дурака без подкидывания, когда атакующий ходит одной картой за раз. Правила проще, а партии короче. Тысяча в дороге хуже, потому что нужен третий и бумага для счёта.
Где поиграть без колоды
Если колоды под рукой нет, а компания собралась, откройте подборку карточных игр. В браузере работают дурак и тысяча, на телефоне и на компьютере, ничего устанавливать не нужно. Вдвоём можно играть и в другие игры: об этом в статье «Во что поиграть онлайн».